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标题: 【装备】-装备鉴定 [打印本页]

作者: admin    时间: 09:28
标题: 【装备】-装备鉴定
装备鉴定


概述
  • 鉴定属于装备改造系统,对装备进行额外的强化;
  • 鉴定工具多种多样,除开基础开孔的鉴定工具外,均为商城道具;
  • 鉴定有三个等级,1最低3最高,鉴定等级越高上限也越高;
    R1>>Lv1~3;R2>>Lv1~6;R3>>Lv1~9
  • 除属性外的特殊词条不能重复,只取最高等级
  • 可使用鉴定复原工具清除已鉴定内容。
    鉴定2或鉴定3的情况下也会被直接还原
  • 宠物装备不可使用鉴定




鉴定步骤
  • 用便利商店的鉴定工具给装备开孔
  • 使用商城的高级鉴定工具刷等级/属性
    格尼鉴定工具可以增加孔数

      
    名称
      
    获取途径
    效果

    鉴定复原工具
    便利商店
    将装备恢复初始未鉴定状态

    鉴定工具
    便利商店
    赋予装备鉴定等级(R1~R3)
        出现R2概率约为0.1~0.2%、R3的概率极低
      
        据日服数据,也仅有1、2件初始鉴定R3
      
        随机开孔1~3个
          概率:一孔88%、二孔11%、三孔1%
          赋予鉴定属性/Lv
      

    高级鉴定工具
    道具商城
    成就
    积分
    只能对已开孔装备使用
          有几率提升鉴定等级
          R1→R2概率6.67% 、R2→R3概率1.25%
          刷新所有鉴定属性/Lv

    格尼鉴定工具
    道具商城
    只能对已开孔装备使用
          有几率提升鉴定等级
          R1→R2概率10% 、R2→R3概率1.5%
          刷新所有鉴定属性/Lv
          增加鉴定孔数0~2个,总孔数3个封顶
          概率约为50%

      
      

    罗伯特鉴定工具
      
      
    道具商城
    转移鉴定属性A-B
          A装备消失
          B装备只能是未开孔状态  
          B装备如为世界装,则无法再次鉴定


鉴定词条
攻击
防御
敏捷
精神
回复
毒抗
睡抗
石抗
醉抗
乱抗
忘抗
必杀
反击
命中
闪躲
生命
魔法
魔攻
魔抗
魅力
连击伤害
连击次数
诸刃伤害
乾坤一掷伤害
气功弹数量
气功弹伤害
崩击伤害
战栗袭心减魔
护卫防御
阳炎闪避
反击伤害比
反击伤害比
明镜止水回复
陨石魔法伤害
冰冻魔法伤害
火焰魔法伤害
风刃魔法伤害
强力陨石魔法伤害
强力冰冻魔法伤害
强力火焰魔法伤害
强力风刃魔法伤害
超强陨石魔法伤害
超强冰冻魔法伤害
超强火焰魔法伤害
超强风刃魔法伤害
吸血魔法伤害
中毒魔法几率
中毒魔法回合
昏睡魔法几率
昏睡魔法回合
石化魔法几率
石化魔法回合
酒醉魔法几率
酒醉魔法回合
混乱魔法几率
混乱魔法回合
遗忘魔法几率
遗忘魔法回合
超强中毒魔法几率
超强中毒魔法回合
超强昏睡魔法几率
超强昏睡魔法回合
超强石化魔法几率
超强石化魔法回合
超强酒醉魔法几率
超强酒醉魔法回合
超强混乱魔法几率
超强混乱魔法回合
超强遗忘魔法几率
超强遗忘魔法回合
超强中毒魔法真实几率
超强中毒魔法真实回合
超强昏睡魔法真实几率
超强昏睡魔法真实回合
超强石化魔法真实几率
超强石化魔法真实回合
超强酒醉魔法真实几率
超强酒醉魔法真实回合
超强混乱魔法真实几率
超强混乱魔法真实回合
超强遗忘魔法真实几率
超强遗忘魔法真实回合
大地的祈祷回合
海洋的祈祷回合
火焰的祈祷回合
云群的祈祷回合
属性反转回合
攻击无效回合
攻击无效次数
魔法无效回合
魔法无效次数
补血魔法回复
强力补血魔法回复
超强补血魔法回复
恢复魔法回合
恢复魔法回复
强力恢复魔法回合
强力恢复魔法回复
超强恢复魔法回合
超强恢复魔法回复
洁净魔法几率
气绝回复回复
魔法封印回合
混乱攻击真实几率
混乱攻击真实回合
乱射伤害
乱射数量
戒骄戒躁伤害
一击必中伤害
毒击真实几率
毒击真实回合
一石二鸟伤害
骑士之誉防御
迅速果断伤害
因果报应伤害
因果报应减伤
精神风暴伤害
追月伤害
追月数量
影分身伤害
神圣之力回合
神圣之力次数
神圣光芒回复
地·次元之剑防御
地·次元之剑伤害
水·次元之剑防御
水·次元之剑伤害
火·次元之剑命中
火·次元之剑必杀
火·次元之剑伤害
风·次元之剑闪避
风·次元之剑伤害
剑气数量
剑气伤害
因果报应2.0伤害
石中剑命中
疾风迅雷·闪光伤害
连击·无双次数
连击·无双伤害
护卫·圣域防御
气功炮伤害
画龙点睛命中
画龙点睛伤害
生命祈福回复
生命抽取回复
诸刃·碎玉伤害
超·猛毒击真实几率
超·猛毒击真实回合
真·一击必中伤害
真·因果报应伤害
陨石重击·暴伤害
绝对零度·暴伤害
炙热暴炎·暴伤害
惩戒之疾风·暴伤害
不祥的预兆·暴伤害
冷酷的冰雹·暴伤害
炙热的地狱·暴伤害
刺骨的寒风·暴伤害
灾祸的降临·暴伤害
无情的冰雨·暴伤害
毁灭的核爆·暴伤害
凛冽的狂风·暴伤害
混乱元素攻击伤害
生生不息回合
生生不息回复
大地之怒伤害
星殒之诏数量
星殒之诏伤害
穿刺箭伤害
魔弹射手伤害
元素定律伤害
切割比率
迷离之音回合
The power of gold金钱减少
The power of gold伤害
高温爆发伤害
奥义·连击次数
奥义·连击伤害
邪恶仪式几率
心象结界保护
死亡虹吸储存
自然调和储存
贤者之石次数
比率增伤
4回合后增伤
血极少时增伤
对血多敌人伤害提高
战斗结束技能经验提高
战斗结束经验提高
攻击有概率使目标中毒
攻击有概率使目标酒醉
攻击有概率使目标石化
攻击有概率使目标睡眠
攻击有概率使目标遗忘
攻击有概率使目标混乱
伤害提高(数值)
对毒目标伤害提高
对酒醉目标伤害提高
对石化目标伤害提高
对睡眠目标伤害提高
对遗忘目标伤害提高
对混乱目标伤害提高
21点后9点前伤害提高
17点后21点前伤害提高
9点后17点前伤害提高
全队增加伤害比率
降低来自金属系伤害
降低来自不死系伤害
对目标造成伤害时恢复mp
偷袭率
降低来自人形系伤害
降低来自龙系伤害
降低来自不死系伤害
降低来自飞行系伤害
降低来自昆虫系伤害
降低来自植物系伤害
降低来自野兽系伤害
降低来自特殊系伤害
降低来自金属系伤害
降低来自邪魔、神族、精灵族系伤害
对人形系伤害
对龙系伤害
对不死系伤害
对飞行系伤害
对昆虫系伤害
对植物系伤害
对野兽系伤害
对特殊系伤害
对金属系伤害
对邪魔、神族、精灵族系伤害
恢复魔法状态下伤害提高
破甲伤害比率
血气爆发回合
大圣灵药(技能)回复
盾击回合
概率对人形系致命伤害
概率对龙系致命伤害
概率对不死系致命伤害
概率对飞行系致命伤害
概率对昆虫系致命伤害
概率对植物系致命伤害
概率对野兽系致命伤害
概率对特殊系致命伤害
概率对金属系致命伤害
每回合生命回复
每回合魔法回复
每回合生命值比率转换魔法值
击杀目标获得目标魔法值
物理暴击时恢复魔法和生命值
四体影击目标









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